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Exklusivtitel schlagen dagegen meistens mit "nur" 10 Mio. Dollar zu Buche. Krome-Chef Robert Walsh nannte den Preisanstieg furchterregend:
„Ich denke, dass dies eine Sache ist, die die Presse - zu einem gewissen Ausmaß - vergisst“, so Walsh. „Die sagen, die Verkaufszahlen der Spiele hätten sich zu zehn Prozent gegenüber dem Vorjahr verbessert oder sowas; ich meine, die Entwicklungskosten haben sich seit dem letzten Generationenwechsel verdoppelt oder verdreifacht.“
| Geschrieben von: Adam Smieja am 13.01.2010 | ||
| Eure Meinung zum Thema "Videospiele - Produktionskosten für durchschnittliche Spiele zwischen 18 und 28 Mio Dollar": | ||
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