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Gamestop-Studie - Digitale Distribution erst ab 2014 rentabel?
Einer der größeren Videospiel-Händler, GameStop, hat eigenen Angaben nach die "umfassendste Studie" zum Thema digitale Distribution von Spielen in Auftrag gegeben und die Ergebnisse erhalten.
Demnach werden sich digitale Downloads nicht vor 2014 rentieren oder von wichtiger Bedeutung für den Markt sein. Die aktuellen Probleme des digitalen Angebots liegen vor allem an drei Gründen:
1. Die Infrastruktur für den entsprechenden Markt sei noch nicht gut genug ausgebaut. Erst um 2014 herum werden 25% der Gesamtbevölkerung über den technologischen Zugang besitzen, Spiele herunterzuladen.
2. Die User sind nach wie vor über die Preise und Speicherplatz-Probleme besorgt.
3. Die Konsumenten sind in der Regeln nicht bereit, mehr als 39 Euro für einen Download zu bezahlen.
| Geschrieben von: Adam Smieja am 22.06.2009 | ||
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