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WorldShift - Community Feedback und Player versus Player Ranking-System



Black Inc. und Black Sea Studios haben seit dem Release von WorldShift am 08. Mai kontinuierlich an dem innovativen Mix aus Echtzeitstrategie und MMOG gearbeitet. Herausgekommen sind zahlreiche Detailverbesserungen, die hauptsächlich aus dem Feedback der aktiven Community entstanden sind. So wurde dem Wunsch vieler Spieler nachgekommen, die Tastatur frei belegen zu können. Des Weiteren wurden zahlreiche Balancing-Änderungen durchgeführt, um das Gleichgewicht zwischen den drei Rassen noch weiter zu optmieren.

Als besonderes Highlight wurde mit dem letzten Patch das offizielle Rankingsystem („Ladder“) aktiviert. Hierdurch werden „Player versus Player“ Matches in WorldShift auf ein neues Level gebracht: In den spannenden und kurzweiligen Gefechten geht es nicht mehr nur um wertvolle Gegenstände und Schlachtpunkte, sondern auch um Platz 1 in der WorldShift Rangliste. Dadurch bietet WorldShift, neben einer spannenden Kampagne und den innovativen Kooperations-Karten, den Spielern auch die Möglichkeit, sich mit anderen zu messen den besten unter allen Spielern zu ermitteln!

Entwickler Black Sea Studios vereint in „WorldShift“ Elemente aus Echtzeitstrategie und MMOG. Als erstes Next-Gen-RTS setzt „WorldShift“ den Schwerpunkt auf kooperatives Gameplay: In rasanten Taktik-Gefechten des Player-vs-Environment-Modus kämpfen bis zu drei Spieler online oder im LAN-Netzwerk gegen gigantische Bossgegner und sammeln begehrte Items sowie Relikte, mit denen sie die Charakter-Eigenschaften ihrer Armeen individuell verbessern. Darüber hinaus führen bis zu sechs Spieler im Player-vs-Player-Modus erbitterte Schlachten um den kostbaren Rohstoff Xenolite. Für Solisten hält der leicht zugängliche Genre-Mix eine tiefgründige Cyber-Fantasy-Story in 18 Kapiteln bereit.




Thema dieser News:

WorldShift - Community Feedback und Player versus Player Ranking-System


Geschrieben von: Adam Smieja am 23.05.2008

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