Debiler Dunkler Depp
29.08.2007, 23:44
Auch wenn es noch eine Weile hin ist, bis zum Release, den Nintendo derzeit präzise mit 2008 beziffert, muss schonmal ein Thread zu diesem WAHNSINNSGAME her.
Wer Super Smash Bros Melee für den Gamecube gespielt hat und die Berichte über den neusten Sproß der erfolgreichen Beat em Up - Serie verfolgt hat, kann nur entzückt mit der Zunge schnalzen!
Neben den bereits vom Gamecube bekannten Recken, feiern diesmal auch wieder zahlreiche Neulinge (von denen einige richtige Videospieloldies sind) Premiere.
Neben Legenden wie Wario und Diddy Kong und Meta Knight aus der Kirby Serie, treten diesmal auch Ike und Pit, vornehmlich in Japan bekannt, ebenso in den Ring, wie eine Figur namens Zero Suit Samus (was vermuten lässt, dass man Samus mal ohne Anzug zu sehen bekommt) und ein Pokémontrainer. Letzterer kämpft wohl nichtmal selber, sondern schickt mit Schiggy, Bisaknosp und Glurak 3 Pokémon in den Kampf, den diese für ihn ausfechten müssen.
Sensationell dabei ist diesmal auch Snake aus der Metal Gear Serie!
Also ist schon bei der Kämpferauswahl allem Anschein nach taktische Abwechslung geboten.
Diese Abwechslung setzt sich offenbar auch in den Kämpfen fort.
Neben neuen Specialattacken eines jeden Characters (die in alle 4 Richtungen ausgeführt werden können) gibt es diesmal (abseits der normalen Smash Attacke) einen UltraSmash, der wie ein Item eingesammelt werden kann und die Charaktere besonders schlagkräftig macht und teilweise verwandelt. (so lernt Yoshi dadurch zB fliegen!!)
Ebenso sind neue Items, wie die Bananenschale, Rauchbomben, Superscharfem Chilli (oO) und die Klebebombe, die man einem Gegner anhaften kann, bekannt! Bei dieser Bombe muss man zudem aufpassen, dass der beklebte Gegner nicht versucht, die Bombe am eigenen Charakter abzustreifen, sodass sie an diesem klebt. Auch hier sieht man, dass offenbar Abwechslung und neue taktische Maßnahmen groß geschrieben wurden.
Ebenso gestaltet sind die bisher bekannten Spielmodi.
Der Abenteuermodus weist diesmal richtige Bosskämpfe auf, der erste Boss wird wohl eine riesige aus Mario bekannte PiranhaPflanze sein und offensichtlich gibt es wieder einige Challenges und jede Menge Erspielbares.
Für genügend Langzeitmotivation scheint also ausgesorgt zu werden.
Apropos genügend: Genügend Möglichkeiten gibt es auch, den neuesten SmashBros Teil zu steuern.
Neben der Steuerung durch eine quer gehaltene Wii Fernbedienung, die zusätzlich durch den Nunchuck erweitert werden kann, kann man mit dem Classic Controller der Wii ebenso spielen, wie mit dem guten alten Gamecube Controller.
Auch bei den Arenen hat sich einiges getan. So wurden alte Kampfstätten grafisch aufpoliert und zahlreiche neue haben sich wohl dazugesellt.
Dabei verändern sich die Stages teilweise in verschiedenen Phasen des Kampfes. So geschieht es, dass man kurz vor einem Schloss kämpft, dann schließlich durch das wegbrechen des Bodens in den Innenraum des Schlosses (der zT zerstörbar ist!!!) plumpst und später noch eine Etage tiefer rauscht!
Auch die musikalische Untermalung hat von der Fachpresse bereits jetzt zurecht Lob eingeheimst. Sie bietet eine Zeitreise durch verschiedene tolle Tracks aus Nintendos Schatzkiste, die neu eingespielt sowohl Freunden moderner Videospielmusik, als auch gnadenlosen Nostalgikern Freude bereiten werden.
Fazit: Super Smash Bros Brawl scheint bisher DAS Game für die Wii zu werden. Die zahlreichen Charaktere, Fähigkeiten, Items, Stages, und Steuerungsmöglichkeiten scheinen die Multiplayerklopperei, die bereits auf N64 und GC für unzählige heitere Stunden sorgen konnte, endgültig zu perfektionieren. Auch dem Einzelkämpfer scheint Genüge getan, das Spiel verspricht derart Komplex zu werden, dass man seinen Kampfstil, auch wenn Steuerung und Gameplay hoffentlich so simpel und einsteigerfreundlich wie in den Vorgängern sind, immer weiter verfeinen kann.
Je mehr ich von diesem Spiel höre, desto mehr verliebe ich mich in es. Super Smash Bros Brawl wird wohl nicht nur für mich DER Kaufgrund für die Wii sein.
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So, ich hab mir mal aus Langeweile die Mühe gemacht eine kleine Vorschau zu schreiben. In der Annahme, dass das Spiel bekannt ist, hab ich aber mal die Erläuterungen zum Ablauf des Spiels weggelassen. Dennoch hätte ich gerne Feedback zu meinem kleinen Werk. ;)
Ansonsten soll und darf in diesem Thread alles rein, was mit dem Topspiel 2008 zu tun hat. =)
Wer Super Smash Bros Melee für den Gamecube gespielt hat und die Berichte über den neusten Sproß der erfolgreichen Beat em Up - Serie verfolgt hat, kann nur entzückt mit der Zunge schnalzen!
Neben den bereits vom Gamecube bekannten Recken, feiern diesmal auch wieder zahlreiche Neulinge (von denen einige richtige Videospieloldies sind) Premiere.
Neben Legenden wie Wario und Diddy Kong und Meta Knight aus der Kirby Serie, treten diesmal auch Ike und Pit, vornehmlich in Japan bekannt, ebenso in den Ring, wie eine Figur namens Zero Suit Samus (was vermuten lässt, dass man Samus mal ohne Anzug zu sehen bekommt) und ein Pokémontrainer. Letzterer kämpft wohl nichtmal selber, sondern schickt mit Schiggy, Bisaknosp und Glurak 3 Pokémon in den Kampf, den diese für ihn ausfechten müssen.
Sensationell dabei ist diesmal auch Snake aus der Metal Gear Serie!
Also ist schon bei der Kämpferauswahl allem Anschein nach taktische Abwechslung geboten.
Diese Abwechslung setzt sich offenbar auch in den Kämpfen fort.
Neben neuen Specialattacken eines jeden Characters (die in alle 4 Richtungen ausgeführt werden können) gibt es diesmal (abseits der normalen Smash Attacke) einen UltraSmash, der wie ein Item eingesammelt werden kann und die Charaktere besonders schlagkräftig macht und teilweise verwandelt. (so lernt Yoshi dadurch zB fliegen!!)
Ebenso sind neue Items, wie die Bananenschale, Rauchbomben, Superscharfem Chilli (oO) und die Klebebombe, die man einem Gegner anhaften kann, bekannt! Bei dieser Bombe muss man zudem aufpassen, dass der beklebte Gegner nicht versucht, die Bombe am eigenen Charakter abzustreifen, sodass sie an diesem klebt. Auch hier sieht man, dass offenbar Abwechslung und neue taktische Maßnahmen groß geschrieben wurden.
Ebenso gestaltet sind die bisher bekannten Spielmodi.
Der Abenteuermodus weist diesmal richtige Bosskämpfe auf, der erste Boss wird wohl eine riesige aus Mario bekannte PiranhaPflanze sein und offensichtlich gibt es wieder einige Challenges und jede Menge Erspielbares.
Für genügend Langzeitmotivation scheint also ausgesorgt zu werden.
Apropos genügend: Genügend Möglichkeiten gibt es auch, den neuesten SmashBros Teil zu steuern.
Neben der Steuerung durch eine quer gehaltene Wii Fernbedienung, die zusätzlich durch den Nunchuck erweitert werden kann, kann man mit dem Classic Controller der Wii ebenso spielen, wie mit dem guten alten Gamecube Controller.
Auch bei den Arenen hat sich einiges getan. So wurden alte Kampfstätten grafisch aufpoliert und zahlreiche neue haben sich wohl dazugesellt.
Dabei verändern sich die Stages teilweise in verschiedenen Phasen des Kampfes. So geschieht es, dass man kurz vor einem Schloss kämpft, dann schließlich durch das wegbrechen des Bodens in den Innenraum des Schlosses (der zT zerstörbar ist!!!) plumpst und später noch eine Etage tiefer rauscht!
Auch die musikalische Untermalung hat von der Fachpresse bereits jetzt zurecht Lob eingeheimst. Sie bietet eine Zeitreise durch verschiedene tolle Tracks aus Nintendos Schatzkiste, die neu eingespielt sowohl Freunden moderner Videospielmusik, als auch gnadenlosen Nostalgikern Freude bereiten werden.
Fazit: Super Smash Bros Brawl scheint bisher DAS Game für die Wii zu werden. Die zahlreichen Charaktere, Fähigkeiten, Items, Stages, und Steuerungsmöglichkeiten scheinen die Multiplayerklopperei, die bereits auf N64 und GC für unzählige heitere Stunden sorgen konnte, endgültig zu perfektionieren. Auch dem Einzelkämpfer scheint Genüge getan, das Spiel verspricht derart Komplex zu werden, dass man seinen Kampfstil, auch wenn Steuerung und Gameplay hoffentlich so simpel und einsteigerfreundlich wie in den Vorgängern sind, immer weiter verfeinen kann.
Je mehr ich von diesem Spiel höre, desto mehr verliebe ich mich in es. Super Smash Bros Brawl wird wohl nicht nur für mich DER Kaufgrund für die Wii sein.
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So, ich hab mir mal aus Langeweile die Mühe gemacht eine kleine Vorschau zu schreiben. In der Annahme, dass das Spiel bekannt ist, hab ich aber mal die Erläuterungen zum Ablauf des Spiels weggelassen. Dennoch hätte ich gerne Feedback zu meinem kleinen Werk. ;)
Ansonsten soll und darf in diesem Thread alles rein, was mit dem Topspiel 2008 zu tun hat. =)